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Me pongo de pie ante el impresionante trabajo de Rafael Vallperde, un ilustrador y CGI Artist Brazileño del cuál no sabemos mucho aunque creo que su trabajo habla por si solo.  Les recomiendo ver con cuidado cada uno de sus trabajos y el video que aqui les comparto donde podemos ver el proceso de la ilustración “Drunk Aliens” recientemente ganadora del primer lugar del concurso TEN CGChallenge organizado por la CGSociety.

Rafael Vallperde

  • alejandro

    carajo, que locura!!!!, esto si esta perro ja, woww, que software ocupa????

    • Zadrof

      En el modelado… (en algunos casos) ocupa ZBrush.

  • walalathekid

    I M P R E S I O N A N T E

    la calidad de los detalles, la luz, los vasos….ohhh los vasos de la primera ilustración…. realmente impresionante!

  • http://facebook.com/Octavio.Diario octavio

    @alejandro parece que el sculpting está hecho en zbrush, el armado en 3d en modo y la post en photoshop.

    Lo que si no tengo idea es como hicieron para hacer esos movimientos de cámara mientras se esculpen los detalles en zbrush

  • http://www.elmamm.org Juan Diego

    Increíble!!! cuando una gráfica te invita a sonreír inmediatamente, sabes que estas frente a un muy buen resultado comunicacional!

  • http://nuberosaa.wordpress.com Yanit

    Waao increible, tan sencillo que se ve todo mientras el lo hace, y lo complicado que resultaria. Mi respeto a este ilustrador.